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domingo, 23 de octubre de 2011

Capitulo 9

TIPOS DE SOFTWARE Y DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
-       Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
-       Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
-       Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

Los dispositivos de almacenamientos son los elementos electrónicos en los cuales podemos leer o escribir datos y juntos conformar la memoria o almacenamiento secundarios de la computadora.


CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE OPERATIVO Y DE APLICACIÓN

Software operativo:
 Es el software creado para que dentro de él se ejecute el software de aplicación, el cual es el conjunto de programas de computación destinado a permitir una administración eficaz de los recursos del hardware vinculado.
El sistema operativo es el software del sistema porque tiene la particularidad de que sin sistema operativo el hardware no funciona.
Algunos ejemplos son: Las distintas versiones de Unix, las distintas distribuciones de GNU Linuz FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, OpenSolarias y MS DOS.

Software de aplicación:
Es un programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo.
Algunos ejemplos son: Editores como Photoshop Corel Draw, para el díselo grafico, hojas de cálculo, sistemas de gestores de bases de datos, programas de comunicaciones, paquetes integrados, programas de diseño asistido por la computadora como AutoCAD.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

Disco duro o disco rígido: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.



Disquete: La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.



La unidad de CD-ROM: Permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.



Las unidades de CD-ROM: Son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.

Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD": Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.


La unidad de discos magneto-ópticos: Permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes.

 

Memoria USB: El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías.


 


La memoria flash: Es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.




Ipod: Los iPods con pantalla en colores usan texto y gráficos con antialias, con animaciones; El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless.

El software Apple iTunes se puede utilizar para transferir música al iPod desde un ordenador que utiliza ciertas aplicaciones Apple paraMacintosh y Microsoft Windows.




El teléfono móvil: Es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular en la mayoría de países latinoamericanos debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. 





 



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