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domingo, 23 de octubre de 2011

BLOQUE III: Capitulo 19

INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.
La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido.

BUSCANDO SITIOS WEB

Cualquier tipo de buscador realiza una serie de combinaciones posibles con las palabras claves, como resultado aparecerán todas las paginas donde se encuentre la palabra, aplica estos cuatro consejos de búsqueda y optimizaras los resultados.
1.- Cuando requerimos precisión en la búsqueda debemos de colocar la palabra clave entre comillas y obtendremos los resultados exactos de la palabra.
2.- Cuando obtenemos demasiados resultados de una búsqueda, es recomendable ser mas precisos en las palabras claves, para acotar el resultado.
3.- No debemos usar palabras como: la, el, lo, un etc.
4.- Usar sinónimos de las palabras claves, amplia el rango de búsqueda por que aumenta las posibilidades de encontrar otras páginas que contengan dicha palabra.






Otra forma es mediante el cuadro de búsqueda ingresamos a las palabras claves y hacemos clic en buscar con Google, y el motor de búsqueda se encarga de encontrar las paginas que contengan las palabras claves. También debemos hacerlo desde el botón favoritos,  que guarda los sitios web que visitamos con frecuencia para utilizarlos cada vez que queramos.



·         Back: Regresar a la última página visitada.
·         Forward: Después de presionar el botón Back, permite moverse hacia adelante.
·         Stop: Detiene el proceso de carga de la página actual.
·         Refresh: Vuelve a cargar la página actual.
·         Home: Carga la página de inicio. Esta es la página que carga el Internet Explorer cuando se abre. Para cambiar la página de inicio, haga click en el menú Tools | Internet Options... y allí encontrará la sección Home Page, donde podrá modificar la página de inicio.
·         Search: Muestra la herramienta de búsqueda de Microsoft.
·         Favorites: Muestra el listado de los sitios favoritos. Para adicionar un sitio al listado de favoritos, haga click en el menú Favorites | Add to Favorites... 
·         History: Muestra el listado de los sitios visitados recientemente.
·         Print: Imprime la página actual.

CORREO ELECTRÓNICO

Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

Abrir un correo electrónico:
Una vez que terminamos de registrarnos, el asistente creara  una cuenta de correo, es decir  una ventana  de aplicación donde podemos crear y recibir correos. En la bandeja de entrada se organizan todos nuestros correos recibidos, si la abrimos podemos observar todos los correos recibidos en el remitente y fecha de recepción.

Enviando correos:
1)     1.- En el cuadro  que dice para, escribir la dirección del destinatario.
2)     2.- En asunto escribir una frase que explique el contenido.
3)     3.- En el espacio en blanco escribimos textos del mensaje.
4)     4.- Una vez terminado hacemos clic en enviar.


Adjuntando elementos:
En un correo podemos enviar texto, imágenes archivos, cualquier información digital. Para ello utilizaremos la herramienta adjuntar:
1.- Hacemos clic en”datos adjuntos”.
2.- Se abre la ventana de “elegir archivo”. Y elegimos el archivo que queremos juntar. 
3.- Aceptamos y se adjunta el archivo 
4.- Lo enviamos.

Un futuro... 


Capitulo 12

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación porque hay muchos programas los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilería, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento.
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Esté puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella.


PROCESADOR ELECTRÓNICO DE TEXTOS

Un procesador de texto de un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto.
Existen muchos procesadores electrónicos entre los más destacados están:






-  Microsoft Word













- Lotus Word PRO













- Word Perfect










ENTORNO DE MICROSOFT WINDOWS 2007




Botón office, Word 2007: Agrupa los comandos más importantes, despliega un asistente que te permite visualizar más opciones para trabajar con archivos y la lista de documentos.
Barra de título: Nos indica el nombre del documento con el cual estamos trabajando.
Barra de herramientas de acceso rápido: Con tiene los iconos que representan diferentes herramientas con las que podemos trabajar.
Banda de opciones: En esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Word 2007.
Barras de desplazamiento: Nos sirven para movernos en el documento en forma vertical y horizontal.
Barra de estado: Nos muestra la página en que estamos trabajando, además del idioma.
Vistas del documento: Permiten pasar de un modo de presentación a otro por lo que son equivalentes a los comando del menú ver.
Zoom: Permite ampliar o disminuir la zona de pagina o el documento.

Capitulo 11

SEGURIDAD Y VULNERABILIDAD INFORMÁTICA

Vulnerabilidad es una falla en el proyecto, se un software o de un sistema operativo que cuando es descubierta por un atacante, resulta la violación de seguridad de una computadora.
La seguridad informática no es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta. La seguridad informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas.
El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pudiendo encontrar información en diferentes medios o formas.



VIRUS

Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora sin el permiso o el conocimiento del usuario.
Los virus pueden destruir de manera intencionada los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos.
Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.



MÉTODOS DE PREVENCIÓN

- No aceptar software no original o pre-instalado sin el soporte original.
- Proteger los discos contra escritura, especialmente los de sistema.
- Si es posible, seleccionar el disco duro como arranque por defecto en la BIOS para evitar virus de sector de arranque. 
- Analizar todos los nuevos discos que introduzcamos en nuestro sistema con un antivirus, incluso los discos vacíos.
- Analizar periódicamente el disco duro arrancando desde el disco original del sistema, para evitar que algún virus se cargue en memoria previamente al análisis o crear un programa de mantenimiento preventivo constante en la computadora.
- Utilizar sistemas de proteccion como antivirus y filtros, que protegan el sistema.


Capitulo 10

MANEJO DE ARCHIVOS Y CARPETAS

Los archivos son elementos que permiten a la computadora diferenciar la información que guardamos en la memoria.

Buscando un archivo:

Existen 2 métodos sencillos para realizar esta operación uno de ellos es:

Mediante el motor de búsqueda de archivos que lo encontramos en todas partes y nos permite efectuar una búsqueda rápida, tan solo con escribir el nombre del archivo.

Otra de ella es mediante el interfaz. Para ello disponemos de un cuadro en la parte superior derecha de la interfaz, ahí ponemos el nombre del archivo que buscamos.

Como mover y copiar archivos con el método de arrastras y soltar:
Se selecciona un archivo mediante el cursor con el raton, se hace clic sobre el mismo y se mantiene presionado el botón izquierdo, y se arrastras a la otra ubicación.


Para renombrar carpetas existen 3 metodos sencillos que son:

Mediante el uso del raton:
Colocamos el cursor sobre el area del nombre de la carpeta u archivo, le damos un doble clic y aparecerá sombreado, es el momento para escribir el nuevo nombre, damos enter, y listo.

Mediante la ventana emergente:
Colocamos el cursor en el area del nombre, damos clic derecho, y aparecerá el asistente con varias opciones, le damos en “cambiar nombre”, aparecerá sombreado, escribimos el nuevo nombre, damos enter, y listo.
   
Mediante la ventana de tareas de archivo y carpeta:
Colocamos el cursor en el area del nombre, enseguida se desplegara una ventana del lado izquierdo y en ella tendrá  varias opciones una de ellas es “Cambiar el nombre a esta carpeta” le damos clic izquierdo y aparecerá sombreado, escribimos el nuevo nombre, damos enter, y listo.

Abrir carpetas:
Para abrir cualquier carpeta, basta con hacer un clic en el botón de inicio y a continuación abrir el explorador, ahí en la ventana veremos las carpetas con su icono característico, hacemos doble clic y se abre la carpeta.

LOS ARCHIVOS
Los archivos también denominados ficheros es una colección de información, localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora.
Los archivos son el conjunto organizado de informaciones del mismo tipo, que pueden utilizarse en un mismo tratamiento; como soporte material de estas informaciones.


COMO CREAR UN ARCHIVO
Para crear un archivo, también es necesario saber que se creará en la carpeta que esté abierta en el momento de crearlo.
Para crear un archivo siga los siguientes pasos:
1.       Haga clic en Archivo en la Barra de menú
2.      Haga clic en Nuevo
3.      Seleccione el tipo de archivo que desea crear
4.      Escriba el nombre del archivo
En el paso 3, tendrá una lista de posibilidades de archivos según las aplicaciones que se tengan instaladas en el computador, posiblemente tenga algunas de las opciones que se muestra en la gráfica.

Capitulo 9

TIPOS DE SOFTWARE Y DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
-       Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
-       Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
-       Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

Los dispositivos de almacenamientos son los elementos electrónicos en los cuales podemos leer o escribir datos y juntos conformar la memoria o almacenamiento secundarios de la computadora.


CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE OPERATIVO Y DE APLICACIÓN

Software operativo:
 Es el software creado para que dentro de él se ejecute el software de aplicación, el cual es el conjunto de programas de computación destinado a permitir una administración eficaz de los recursos del hardware vinculado.
El sistema operativo es el software del sistema porque tiene la particularidad de que sin sistema operativo el hardware no funciona.
Algunos ejemplos son: Las distintas versiones de Unix, las distintas distribuciones de GNU Linuz FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, OpenSolarias y MS DOS.

Software de aplicación:
Es un programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo.
Algunos ejemplos son: Editores como Photoshop Corel Draw, para el díselo grafico, hojas de cálculo, sistemas de gestores de bases de datos, programas de comunicaciones, paquetes integrados, programas de diseño asistido por la computadora como AutoCAD.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

Disco duro o disco rígido: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.



Disquete: La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.



La unidad de CD-ROM: Permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.



Las unidades de CD-ROM: Son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.

Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD": Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.


La unidad de discos magneto-ópticos: Permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes.

 

Memoria USB: El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías.


 


La memoria flash: Es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.




Ipod: Los iPods con pantalla en colores usan texto y gráficos con antialias, con animaciones; El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless.

El software Apple iTunes se puede utilizar para transferir música al iPod desde un ordenador que utiliza ciertas aplicaciones Apple paraMacintosh y Microsoft Windows.




El teléfono móvil: Es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular en la mayoría de países latinoamericanos debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar.